2018-01-21: Surprising CTF task solution using php://filter

PHP I/O functions support a handful of weird non-standard protocols and wrappers, with the most fun one probably being php://filter. I can recall at least several occasions where e.g. php://filter/resource=/some/file helped bypass a "remote URL only" restriction or php://filter/convert.base64-encode/resource=/some/file helped exfiltrate a binary file in an text-only or otherwise filtered (think: keyword blacklisting) output.
When playing Insomni'hack teaser 2018 I discovered yet another trick, which surprised me to the extent that I couldn't believe my eyes that it actually worked. But to explain the trick, I'm actually going to have the explain the task.

Read more... [ 1 comment ]

2017-10-16: Wyniki Security PWNing Code Golf 2017

Zdecydowaną zaletą konkursów typu code golf / sizecoding jest łatwość testowania i oceny prac, dzięki czemu wyniki mogę ogłosić od razu po zakończeniu konkursu. Tak więc, nie przedłużając, chciałbym pogratulować następującym osobom (każda z nich otrzyma po wejściówce na konferencję Security PWNing 2017):

1. Marcin Probola (169 bajtów, zgłoszone 13.10.2017 23:17)
2. Robert Sebastian Gerus (169 bajtów, zgłoszone 14.10.2017 1:15)

Konkurs był niesamowicie zacięty - przyszły aż 22 rozwiązania z przedziału 170-179 bajtów, a w sumie zgłoszone zostały 84 potencjalne rozwiązania (w tym kilka nieprawidłowych).

Listę zgłoszeń można zobaczyć tutaj, a same zgłoszenia tutaj.

Chciałbym podziękować wszystkim za udział - good game, well played :)

P.S. Jako, że jest to blog również o hackingu, to nie sposób nie wspomnieć o bardzo kreatywnych metodach na nagięcie zasad.

Czytaj dalej... [ 5 komentarzy ]

Five newest or recently updated notes (these are unfinished posts, code snippets, links or commands I find useful but always forget, and other notes that just don't fit on the blog):

Click here for a list of all notes.

EN Security papers and research notes

Some conference slides are linked at the bottom of this page.

EN Selected vulnerabilities

The full list of vulnerabilities discovered by me (including collaborative work) can be found here (please note that the list might be out of date).

The Google Application Security / Research site might also contain some of my findings.

EN Coding (selected posts)
EN Tools and libraries
  • PiXieServ is a simplified PXE (network boot) server for Windows and Linux-based OS, created for testing of very small home-made OS. See also the post about it.
  • ExcpHook, a system-wide exception monitor for Windows XP 32-bit. Useful if you're fuzzing something that doesn't like having a debugger attached.
  • Ent is an entropy measuring tool for reverse engineering reconnaissance (see also a post explaining how to use it).
  • HiperDrop is a simple command line process memory dumper for Windows, with a few different work modes.
  • asmloader - this little app executes headerless machine code (compiled assembly code). It's meant to be an aid in learning/teaching and playing with assembly, as well as the right tool when you just need to execute some machine code.
  • NetSock is a simple socket/networking lib/wrapper for C++ I've wrote back in 2003 and update from time to time - I use it for most of my network-enabled projects.
PL Videotutoriale i podcasty [ 0 views | 0 videos | 0 subscribers ]

Subscribe to me on YouTube W wolnym czasie prowadzę videocasty na żywo o programowaniu, reverse engineeringu oraz hackingu/security:

Livestream | Kanał na YT | Archiwum starszych odcinków

Najnowszy odcinek: Gynvael's Livestream #56: Losowe Tematy
[ 8 thumbs up | 0 comments | 0 views ]

Dodatkowo: ReverseCraft - starsza seria podcastów o reverse engineeringu i assembly.

PL Edukacyjnie (wybrane posty)

Dla programistów:

Security / hacking:

  • Hacking - jak uczyć się security/hackingu i spać spokojnie.

Dodatkowo, kilka przemyśleń na temat odnajdywania się na rynku pracy w IT:

PL Programowanie (wybrane posty)

← trochę więcej postów jest po angielskojęzycznej stronie.

PL Gamedev i GFX (wybrane posty)

Grafika generowana proceduralnie:

【 design & art by Xa / Gynvael Coldwind 】 【 logo font (birdman regular) by utopiafonts / Dale Harris 】