Tag:

game

Total:
Pokaż wszystkie posty

Posty z podanym tagiem:
  • "Marcowe compo 3h GDPL - wyniki";
  • "Po marcowym compo 3h GDPL";
  • "Urban Terror";
  • "UFO: Alien Invasion";

  • Wszystkie posty z danym tagiem są wyświetlone poniżej.
    2009-03-18:

    Marcowe compo 3h GDPL - wyniki

    gamedev:game
    Na GDPL pojawiły się wyniki (dostępne również tutaj). Zgodnie z moimi przewidywaniami Krzysiek K. zasłużenie wygrał ;>. Drugi był maskl ex aequo ze mną, a trzeci Reg. Pełna lista miejsca znajduje się poniżej:

    Czytaj dalej...
    2009-03-16:

    Po marcowym compo 3h GDPL

    gamedev:c++:opengl:windows:linux:easy:game
    Wczoraj wieczorem od godziny 17:00 do 20:00 odbyło się trzygodzinne compo zorganizowane przez GDPL (a konkretniej przez meehav'a). Tematem przewodnim była 'gra w której jest za równo świnia jak i krowa' (oryginalny temat, przyznaje). Mimo ogólnego braku czasu, stwierdziłem że 3h w niedzielę wieczorem znajdę, i (po akceptacji propozycji przez górę - czyli moją ukochaną żonę ;>) również udało mi się wziąć udział.

    Czytaj dalej...
    2008-09-02:

    Urban Terror

    game
    Kolejny post z cyklu 'w co można pograć w wolnym czasie'. Dzisiaj będzie o Urban Terror - freeware'owym FPS na opensource'owym engine'ie Quake 3 (tak na prawdę UrT jest modem typu total-conversion do Q3).

    Czytaj dalej...
    2008-08-20:

    UFO: Alien Invasion

    game
    Jakieś 14 lat temu dorwałem w swoje łapki UFO: Enemy Unknown (w USA wypuścili grę pod zmienionym tytułem X-COM: UFO Defense, wolę europejski tytuł), strategiczno-ekonomiczno-taktyczną grę wydaną przez jednego z ówczesnych liderów rynku gier komputerowych - firmę Microprose (firma wypuściła takie tytuły jak choćby Civilization, Colonization czy Transport Tycoon). Gra była solidna, za równo od strony fabularnej, graficznej, jak i samego gameplay'u. Gra polegała na kierowaniu organizacją zwalczającą wrogich najeźdźców z kosmosu, za równo od strony strategiczno-ekonomicznej (budowa baz, badania, etc), jak i taktycznej (sterowanie pojedynczymi jednostkami na polu bitwy). UFO:EU doczekał się drugiej części (opartej na tym samym engine'ie) - mowa o X-COM: Terror from the deeps, która sprowadzała akcję pod wodę. Potem była część 3cia - X-COM: Apocalypse (na nowym silniku), która ograniczyła świat gry do jednej metropolii, i niestety wtedy też rozstałem się ze serią (coś mi nie podeszła ta 3cia seria, straciła na klimacie imho).

    Czytaj dalej...